※このページはプロモーションが含まれています。
日本一のアニメ関連企業の集積地としても知られ、緑の多い閑静な住宅地が広がり、近年においては副都心線や大江戸線などの開通に伴いマンション建設が進んでいます。そんな練馬区のロボット教室口コミ&評判で、安い月謝や話題のスクールに関心を高めている親御さんもいるのではないでしょうか。
昨今ではプログラミング技術を有する人材の社会的価値は高まっており、早い時期から学べる子ども向けのロボットプログラミング教室が人気の習い事としてあげられます。そこで練馬、桜台、北町、田柄にはキッズロボット講座、サイエンス教室を開講している学習塾、パソコン教室があり、練馬駅、平和台駅周辺は注目しておきたいエリアとなります。
そして全国に展開しているヒューマンアカデミーのロボット教室は、練馬で口コミランキングでトップの人気ぶりで関心を高めておきたいスクールとなります。ここではロボット&プログラミング教室【練馬】の特徴や詳細などまとめていますので、サイエンス、理科実験教室など習い事を検討している方も参考比較としてみてはいかがでしょうか。
掲載しているイベントや無料体験授業、費用などは、今後変更となることも予想されますので、公式HPで確認して下さいね!
練馬1丁目36-2 エスポワールミナミ101
有限会社TOMATO.が運営するおとなのAulaは練馬駅近くにあり、ヒューマンアカデミーのロボット教室の受講が可能です。自ら考え、自ら学べるカリキュラムは、オリジナル教材のロボットを作ることで子供の個性を引き出し、創造力を育むことが期待でき、理科の知識も自然と身につくとしています。
そしてステップアップしながら無理なく学習することができ、アドバンスコースはプログラミング知識も学ぶことができます。そこで練馬区にはTOMATO以外にもヒューマンアカデミーのロボット教室を開講している学習塾やパソコンスクールがあり、夏休みや冬休み以外にも体験授業を実施していますので、積極的に参加してみてはいかがでしょうか。※公式HPから申込み可
桜台4-4-5 諏訪ビル1F
教育用レゴをはじめとするブロック とロボットで学ぶ科学教室のトゥルースアカデミーは、練馬駅徒歩3分のCOCO塾Jr. 桜台教室で受講することができ、ロボカップジュニアでは世界チャンピオンを輩出するなど圧倒的な実績があります。そこで練馬区でロボット教室やサイエンス、理科実験教室をお探しなら関心を高めておきたいものです。
優れたハンズオン教材を用いた科学教育プログラムを提供しており、学習効果を高める少人数制授業で、科学的思考や問題解決力を育んでいきます。
南大泉3-31-24 吉川ビル2F
小学生から始められるITプログラミング中心のロボット教室は保谷駅近くにあり、進学塾AGスクールで受講することができます。Artecエジソンアカデミーはロボット、プログラミングの両方の良いところ取りで工夫されたカリキュラムで、個別塾とバランス良く学べるよう工夫されています。
練馬1-23-15 AH88ビル(明光キッズ練馬内)
北町6-32-2 長太郎平和台駅前ビル3F(明光キッズ平和台駅前内)
ブロック、タブレットを使いプログラミングの基礎を学び、ゲームやメディアアートなどの作品を作ることができます。そして練馬駅、平和台駅近くの明光キッズでは、物理とプログラミングをバランスよく学ぶステモンの理数IT総合コースのSTEM教育べーシック、アドバンスクラスがあり、小学1年生から学習することができます。
そこで練馬で子ども向けのプログラミングスクールをお探しの方は注目しておきたいものです。
桜台4丁目25-12
学研の桜台4丁目教室ではロボットプログラミング講座を開講しており、確実にプログラミングが身につけられるカリキュラムとして、練馬で口コミ評判の良いロボット教室として関心を高めておきたいものです。その授業カリキュラムは、ロボット制作により自然にプログラミングの世界へ入ることができ、少ずつレベルアップできる内容、多様なテーマで毎月新しい経験を積んでいきます。
田柄 1-5-31 篠崎ビル1F
練馬田柄にあるあすなろぅ塾では、小学生わくわくプログラミング講座を開講しており、スクラッチ、ロボットを動かしながら創造力、論理的思考力、共創力を育むことができます。プログラミング知識の習得だけでなく、ものづくりの手段として自ら学ぶことも目的としています。そしてカリキュラム、ガイドに沿ってレッスンが進められ、広く考える、応用力を養うことが期待できます。
豊玉北5-3-10 一信堂ビル2, 3F(サイエンス倶楽部内)
科学実験教室から生まれたプログラミング×ものづくり教室のプロ・テック倶楽部は、練馬駅すぐのところに教室があります。物理や数学的要素をふんだんに盛り込んだカリキュラムは、ゲームやアプリ、WEB系といったバーチャル空間のプログラミングではなく、実在するモノに息吹を吹き込むためのプログラミングを行っていきます。